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BENEFIT App

2010년 가을부터 카이스트 인문사회과학부에서 진행해온 다양한 스포츠 참여 프로그램을 시작으로 2019년 이후 '카이스트 베네핏 챌린지' 프로그램으로 확대해왔습니다.

특히, COVID 19를 경험하며 신체적 도전과 지적요인을 결합하고

사용자의 새로운 스포츠 경험에 대한 신체활동과 소양을

과학적으로 모니터링하고 피드백을 제공하기 위해 시스템을 구축하고자 하였습니다.

2025년 출시한 'BENEFIT' Version 1.0'을 통해 기본적인 걷기를 포함한 마라톤, 등산, 그리고 트레일 러닝에 입문하는 사용자들에게 도전과 성취감을 선사하고

단순히 기록하는 앱을 넘어, 사용자의 신체적·지적 요인을 통합하여 스스로 건강을 관리할 수 있는 능력을 제공하는 운동 습관 형성앱으로 성장하고 있습니다.  

개발에 도움을 주신 MNSM에 감사드립니다.

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VISION 

​​Bene-Fit은 한국의 지리적 특성, 문화적 배경, 그리고 사용자 행동 패턴을 깊이 이해한 국내 최초의 종합 운동 플랫폼으로 개발될 것입니다.

단순한 신체활동 모니터링을 위한 기록을 넘어, 건강한 라이프스타일 촉진, 커뮤니티 연결, 그리고 지속적인 동기부여를 제공하는 생태계를 구축하고자 합니다.

MAIN FUNCTIONS

기본 운동 트래킹 다양한 운동 모드

  • 걷기: 일상 걷기 및 만보기 기능, 걸음 수, 칼로리, 거리 측정

  • 러닝: 페이스, 구간별 분석, 개인 기록 관리

  • 등산: 고도, 경사도, 코스 정보, 봉우리 정보 제공

  • 트레일 러닝: 지형 기반 페이스 분석, 고도 변화에 따른 운동 강도 측정

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2010년부터 우연히 시작한 마라톤 도전 프로그램(하프 코스/ 풀코스)과 백세인 프로그램(시니어 역도반)을 운영해오면서 정량적이고 지속적인 관리가 가능한 시스템이 필요했다.

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2025. 12 BENEFIT 1.0.0

2026. 08 BENEFIT 3.0.0

2021년부터 다양한 창업 및 지원사업에 여러 차례 도전했으나 기술창업을 우선하는 평가하는 상황에서는 콘텐츠나 서비스 창업의 과정은 쉽지 않았던 기억이 있다. 

이제 포기하고 하던 거나 잘해야 하는 마음이 들기도 하였으나

24년 생성형 AI의 확장에 이어 바이브 코딩의 환경이 펼치면서 또 다시 가능성을 고려하게 되었고 그 도전은 이어질 수 있었다.

늘 부족하다고 생각해온 아이디어와 낙서들이

프롬프트로 가시화할 수 있는 시대를 마주하여 감사할 뿐이다.   

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